本科毕业于复旦大学计算机系,博士毕业于新加坡国立大学计算机系。现在在腾讯游戏AI研究中心担任高级研究员,负责AI技术在多种腾讯游戏中的应用,参与和主导多个基于机器学习的游戏AI项目的上线。主要研究方向包括强化学习,深度学习和计算机视觉,在国际期刊和会议上发表多篇论文,在Google Scholar上有超过1100篇的引用(h-index=15),也是多个国际期刊和会议的审稿人。在机器学习和人工智能上有十年的研究和实践经验。
本科毕业于复旦大学计算机系,博士毕业于新加坡国立大学计算机系。现在在腾讯游戏AI研究中心担任高级研究员,负责AI技术在多种腾讯游戏中的应用,参与和主导多个基于机器学习的游戏AI项目的上线。主要研究方向包括强化学习,深度学习和计算机视觉,在国际期刊和会议上发表多篇论文,在Google Scholar上有超过1100篇的引用(h-index=15),也是多个国际期刊和会议的审稿人。在机器学习和人工智能上有十年的研究和实践经验。
自人工智能诞生之始,就和游戏紧密的相结合在一起。因为人们通常认为,人类玩游戏的过程是蕴含着人类的智能的。因此,当人们创造出一个能够完成人类的某种游戏的程序,人们认为这个程序拥有了某种类人的“智能”。所以很多游戏如棋牌,星际争霸会成为人工智能测试的很好的环境。
虽然游戏是人工智能研究上一个广受欢迎的场景,但在传统上,人工智能研究者主要是在游戏中测试新的人工智能算法。而在游戏工业界中,游戏从业者们会更关注于怎么使用AI技术来解决游戏中遇到的问题。因此,在本演讲中,我们会从以下几个方面来讨论AI技术的发展对游戏研发带来的影响:
演讲提纲:
3. 深度学习对于游戏研发的意义
听众受益点: