在低代码/无代码 1.0 时代,可能更多的是一些烟囱式的应用、B 端工作流、企业... 展开 >






十六年互联网行业经验,2008 年加入腾讯,现就职于腾讯 IEG 增值服务效能团队,主要负责腾讯游戏营销系统、道具仓库、低代码领域相关的架构和研发工作。腾讯低代码 OTeam PMC,2019 SACC 中国架构师大会讲师、QCon+ (上海站)2021 案例研习社讲师。

陈阳(Younger),腾讯 IEG 增值服务效能负责人,负责包括互娱增值通用服务平台、研发工具系统、工作流及度量平台、质量保障等,专注于大规模互联网应用平台的全流程全链路效能体系建设。目前主导的有星图低代码平台、腾讯游戏道具仓库、以及开源项目 ModernFlux 流控保护系统等,也曾主导过多个日百亿级请求规模的大系统架构及研发。
在低代码/无代码 1.0 时代,可能更多的是一些烟囱式的应用、B 端工作流、企业内应用系统等等。随着云计算、移动化等能力的成熟,进入了低代码/无代码 2.0 时代,能支持更多场景的应用,也能支持一些更大规模的 C 端应用;同时,贯穿了研运全过程、系统各层架构等。
本专题专注低代码/无代码优秀实践,与大家一起探讨关键架构设计、挑战及解决方案。
国内低代码领域的产品越来越多,面对这么多选型,客户需要结合自身需求来选择低代码产品、技术与方法论,这为客户带来了极大的挑战。本次分享我们将分享西门子在低代码领域的思考,我们将分享 Mendix 低代码认知、Mendix 的方法论以及一些棘手的实践案例,希望能够减轻大家低代码产品选择上的压力。
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腾讯游戏业务需应对大量运营安全场景,为此研发团队设计了一套覆盖数据、后端、前端开发的开发配置化低码平台来应对复杂多变的需求。本次分享将着重介绍本系统的关键低代码/无代码的设计理念(如接口元数据自动注册、SQL 赋能、基于 Mock 的前端快捷配置等)以及各子系统间如何相互协作提升需求交付效率。
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随着互联网下半场的开启,业务更多的是从增量转化为存量,而运营与中后台页面密不可分。随着业务的扩大与迭代加快,研发压力逐步攀升,为团队的研发工作提出了新的要求与挑战。
传统开发方式在同质化强、迭代快速的中后台场景下并不能很好地发挥,因此我们在思考能否有效率更高的方式进行中后台前端页面的生产,而低代码方式能够在提高效率的同时,赋能给后端、外包等,降低前端研发压力与成本。美团成都研发中心出品的中后台低代码方案 - WOLF,通过标准化物料、渲染器分层、研发流程一体化将 NoCode、LowCode、ProCode 相结合,能够完成多种开发场景适配、最大程度提升每个角色的工作效率。本议题将为你分享美团低代码方案的探索与实践。
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华为数字化转型遇到“最后一公里”灵活响应问题,解决问题的途径需要从快速的应用开发工具以及集团共享的平台进行选择。经过探索和实践,华为 IT 在华为数字化平台之上,构建了服务化+数字资产+低代码的开发平台以及主干稳定、末端灵活的 IT 实施架构,可以做到对需求的灵活响应,目前已覆盖全球 200+ 国家的交易流业务。本议题为你分享华为 IT 低代码的平台实践,希望对你有所启发。
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