硕士毕业于中国科学技术大学,曾就职于华为海思团队。2020年加入Soul,负责带领团队进行交互技术相关能力研发,包含AI算法/渲染算法/音视频算法等,主导 Soul 自研渲染引擎 NAWA Engine 的开发和商用。
社交是人类的本质需求,随着现代社会的飞速发展,人与人的链接逐渐原子化、陌生化,在快节奏的工业社会中,人的孤独感被放大,且对社交渠道有更多的需求。我们探讨了社交元宇宙的可能场景,以及在当前及未来的阶段的一些技术尝试和探索,用AI,渲染等底层技术去创造内容,帮助用户赋能,与用户一起打造元宇宙时代的社交平台。而在未来元宇宙逐渐成型,社交的技术能力、场景应用等更将产生一次质的飞越。
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