海量在线游戏基于服务网格平滑演进

所属专题:Mesh 技术实践案例

嘉宾 : 陈智伟 | 腾讯专家工程师

会议室 : 会议室7+8(四楼)

讲师介绍

专题演讲嘉宾:陈智伟

腾讯专家工程师

曾参与或主导了欢乐斗地主、欢乐麻将、欢乐升级等欢乐工作室游戏项目的研发工作。主要擅长微服务分布式架构、游戏后端研发以及中间件等相关技术,同时深度关注云原生、Service Mesh等领域。在欢乐游戏工作室,现负责公共后台技术研发和团队管理工作,在过去两年中,主导了支撑欢乐游戏工作室百万级在线的服务架构整体网格化的重构改造工作,最终成功实现了整体架构的平稳迁移,并且大幅提升了系统的资源利用率和研运效率,个人丰富经验和技能对微服务分布式架构的设计和实现以及游戏后台运维研发等方面起到了重要的作用。在技术分享和交流活动中,我积极与行业内的同行保持着紧密的沟通和合作,将最新的技术和工具引入到工作中来,不断提高自己和团队的综合能力。

议题介绍

地点:会议室7+8(四楼)
所属专题:Mesh 技术实践案例

演讲:海量在线游戏基于服务网格平滑演进

欢乐游戏工作室长期运营着多款成熟游戏项目,积累了平台化的后台系统和复杂多样的业务架构,并有多达千余种功能不同的微服务。经过细致分析和基于云原生技术的持续重构演进的投入,在上半年基本实现架构全面平稳平滑的高质量上云以及网格化,同时根据自身业务场景,实现稳定高效的 HPA,资源峰值利用率达 60% 以上,大幅地提升了研运效率以及资源利用率,并沉淀了游戏各类业务场景下丰富的上云经验。

在本次分享中,将针对欢乐的游戏业务做细致的网格化方案讲解,可以让其他业务在上云网格化设计时有一些参考。首先,针对原有架构中不同类型的业务模块的网格化方案层层递进讲解;其次,在演进过程中,还需要权衡性能、可用性以及 ROI 等因素;最后,在一套已经十分成熟且积累了大量业务的后台架构中,要做到不停服且平稳地完成网格化改造,本身也面临着巨大的挑战。

演讲提纲:

  1. 背景与挑战
  2. 无状态业务迁移改造
  3. 客户端接入网关改造
  4. 强状态对局业务改造
  5. 智能 HPA
  6. 自研存储及巨量 CGI 迁移改造
  7. SideCar 性能优化
  8. 效果总结

你将获得:

  • 如何改造历史包袱沉重的成熟业务,抽丝剥茧的演进方式介绍
  • 针对游戏业务场景,如何改造或者服务网格化的意见和建议
  • 服务网格中 Sidecar 的实战性能优化经验

交通指南

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地址:广东省深圳市南山区留仙大道4088号
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